domingo, 30 de septiembre de 2018

Top 8 Mejores Juegos de FNaF


NOTA EXCLUSIVA DEL BLOGG: Miren, antes de que comiencen con la tiradera de arena y odio de esta saga de PINCHES FURROS, aclarare algo. Yo FUI un seguidor de la saga, pero como que mientras mas juegos habían, mas aburrimiento le agarraba, y a partir del Sister Location deje la saga por un largo tiempo, hasta que llego el 6, donde decidí volver, y como que regrese en un mal momento, porque para cuando volví al fandom, ya era demasiado tarde, y esta saga estaba en su ultimo periodo, se estaba muriendo técnicamente, y lo ultimo que va a haber, sera su película, los ports para consolas que aun no confirman para cuales, y la Ultimate Custom Night. Decidi darle una oportunidad en este top, para que no se sienta de olvido por muchos, asi que, comencemos!

Este top esta dedicado enteramente a los juegos hechos por Scott, y los juegos irán del que menos me gusta hasta el que mas me gusta, justo como el top de los juegos de Kirby. Pero a diferencia del top de kirbo, este solo tendrá un top, ya que aquí agregare todos los juegos de una sentada, para hacerlo mas justo y duradero. Y si te aburre el top, recuerda que esto es mas de recomendación de juegos.

8.- Five Nights at Freddy's 4




















Año de Desarrollo: 2015

Este juego se resume simplemente con esta imagen:

Es simple, este juego es el que menos me gusta de todos. Primero esta su jugabilidad del puto cuarto, ya que es muy confusa y lenta, y tiendes a tener constantemente el volumen alto para escuchar a los animatronicos, cuando te perjudica demasiado, porque siempre te vas a tragar un susto por tener el volumen alto, pero tampoco es que tener el volumen bajo sea recomendado, ya que no sabrás si un animatronico esta junto a la puerta o no, porque debes escuchar su respiración y sus pasos constantemente. Y también que ir de un lugar para otro es lento, tedioso, y muy tardado, y el equilibrio de dificultad esta muy desbalanceado. Ya que en las primeras dos noches morí como 2 veces, eso no es malo, el problema aquí es que de la noche 3 para adelante son las difíciles, todos los animatronicos se activan, y te quedaras en pelotas a partir de la noche 4, porque aquí sale el Winnie Pooh dientudo digo Nightmare Fredbear, y te va a coshar en toda la noche si no estas pendiente de su risa. Lo que mas caga, es que gracias a este juego, el fandom se reventó para explicar su historia, se peleaban, hacían teorías bien pero bien pendejas, o se peleaban por cosas sin sentido como el año en el que se desarrolla, y esto era culpa por su mal desarrollo en la historia, y su complejidad al explicar algunas partes, o también por la forma en la que la contaban, siendo que algunos Easter Eggs dejaban huecos argumentales bien pero bien grandotes. Y su soundtrack de ambientación es pobre, casi no te puedes concentrar bien por el pinche reloj de fondo, y que solo estarás escuchando a puro pinche animatronico como Nightmare Fredbear riéndose, o los chirridos de los Freddles. Lo único bueno es que hay desbloqueables, como un minijuego con el MANLY Plushtrap, que si lo ganas te avanza dos horas del reloj, que tienes una noche Extra, que es bien difícil, e incluyen un Fredbear Nigga bien culero, o que puedes ver la creación de los Nightmare. Sin embargo, a partir de una actualización, cambian a Plushtrap por el mas feo aun Balloon Boy, y a Nightmare lo cambian por la Marioneta Slenderman, y que incluyen retos difíciles, como uno de pasar una noche a ciegas literalmente, u otro que es para pasarla toda la noche vigilando a Foxy, etc. Sigue siendo malo en mi opinión, y un juego demasiado blando, por suerte se mejoro a partir del Sister Location.

7.- Five Nights at Freddy's














Año de Desarrollo: 2014

De todos los juegos de FNaF existentes, este es el mas simplón junto al 3. Aquí aparecen por primera vez nuestros amigos Freddy, Bonnie, Chica, y Foxy, se implementan las puertas y las cámaras, y demás típicos elementos que se ven en un FNaF. Pero claro es el primero, y se ve forzado a tener defectos, como de que el juego en si no tiene un buen equilibrio durante las noches, solo la noche 5 y 6 se me fueron difíciles, las primeras 4 noches son fáciles. Aquí evitar animatronicos es fácil y pan comido, ya que sus maneras de evitarlo son fáciles, por tener que cerrar las puertas en el momento exacto, hasta hay glitches a tu ventaja para pasar una noche, como uno de que si un animatronico entra a la oficina, tienes probabilidades de pasar la noche si subes y bajas la cámara a cada rato, u otro para que Foxy repita la animación del pasillo izquierdo infinitas veces, para así no hacer absolutamente nada, entre otros. Y también fue la primera vez que se incluyo la Custom Night, que era una noche a la que tu le ponías una dificultad cualquiera a cada animatronico, como de hacerlo muy fácil, o hacerlo intenso. Aun así se sigue viendo simplón, pero no negare que es mucho mejor que el FNaF 4 en mi parecer.

6.- Sister Location
















Año de Desarrollo: 2016

Este juego seria la version, semi-mejorada del FNaF 4.

Este juego es mas de exploración, que de andar vigilando a los PINCHES FURROS en tu mini oficina, ya que aquí puedes ir a distintos lugares, con cada noche teniendo un desafío distinto, esto en mi parecer es muy original comparado a los otros juegos, que eran muy lineales. Aquí aparecen los Funtimes, que son animatronicos que tienen una apariencia mas amigable como los del FNaF 2, pero se siguen viendo con el mismo nivel GAY que los Toys, y aquí aparecen por primera vez Circus Baby, que es uno de mis menos preferidos, y el todo madreado Ennard. Aquí le pusieron mejores sustos, buen tipo de ambientación y mucho mas original, ya que esta ambientado en un circo, lo que le da un ambiente mucho mas siniestro, y tiene soundtracks chingones, siendo el primero en tener soundtracks de ambientación. Pero no les dije lo malo de este, y es que la mayor queja que tengo, es que todos los putos ambientes, tienen un coloreado algo pobre, porque es solo ver el pinche color azul, solo un lugar es diferente por tener verde moco, pero casi todo el pinche establecimiento tiene el pinche azul, cosa que le quita variedad de colores. Y otra cosa, el equilibro de dificultad aquí se lo pasan por los huevos, las primeras 2 noches son fáciles, pero a partir de la noche 3 se vuelve un desmadre, puedes perder de a 4 o 5 veces en la tercera, y en la cuarta, pareciese que estuviese jugando el modo Cruel Brawl de Smash Bros, porque es bien pinche difícil, tanto, que en su fecha de estreno Scott actualizó el juego para que se equilibrara la dificultad en esa noche, pero sigue notándose demasiado dificil. Lo único bueno es que incluyen en futuras actualizaciones la Custom Night, y que este fue el primer FNaF con actuación de voz, y tiene las mismas recompensas que el FNaF 4, solo que aquí puedes ver mas contenido extra.

5.- Five Nights at Freddy's 3




















Año de Desarrollo: 2015

Lo considero la versión simplona del FNaF 2. Este de aquí es el mas fácil con la jugabilidad de las oficinas que he visto, ya que aquí mantienes vigilado a un único Furro digo animatronico, que es el hombre morado metido en un traje de fursuit digo de resortes. Aquí agregan la mecánica de los sonidos en cada sala, y de las ventilaciones, y también de un sistema que hay que reiniciar constantemente para sobrevivir en la noche, como reiniciar el sonido para poder usarlo por si se daña, lo que es bueno para no andar spameando el sonidito a cada rato, reiniciar las camaras por si se apagan, o reiniciar la ventilación para que no nos maten por el constante parpadeo. Y aquí agregan los Phantom, que son unas simples alucinaciones que nos van a andar cagando la ventilación, el sonido, o las cámaras constantemente, y cada uno se evita de una manera distinta. Es algo fácil, y es el primero en contar con Cheats como desbloqueable, y también es el primero en contar con finales alternativos. Aunque gracias a este, se desconoce si el final verdadero fue el bueno o el malo, por como se interpreta en los siguientes juegos. Aun así es recomendable, pero al igual que el Kirby Squeak Squad, te vas a aburrir por lo corto que es.

A partir de aquí, se vienen los mas chingones en mi opinión:

4.- Five Nights at Freddy's 2

Año de Desarrollo: 2014

Este de aquí es el que mas me gusta de los primeros 4, principalmente porque es el que contiene mas animatronicos, incluyen las mecánicas de la mascara y la cajita de música, aquí no hay puertas, pero si linterna, con la que puedes ahuyentar a muchos animatronicos si la usas en parpadeo constantemente en su cara. Es el primero en diferenciar los animatronicos por modelos, y también los primeros en aparecer los Toys y los Withered, y Balloon Boy y la Marioneta aparecen por primera vez aquí. Este es el mas difícil de los 4, y el que tiene mejor equilibrio de niveles por las noches, siempre vas a estar desde la mas fácil a la mas difícil, porque en cada noche se activaran nuevos animatronicos, lo que lo hace impredecible, aunque hay glitches que arruinan la experiencia de juego, como uno que hace que te quedes atascado en las cámaras, u otro que no es glitch pero igual caga, que a veces la linterna no apunta nada y se queda alumbrando un rincón vacío. Lo que también me gusto, fue que aquí obtienes premios por completar desafíos en la Custom Night, y es el primero en tener desafíos en este modo.

3.- Ultimate Custom Night



















Año de Desarrollo: 2018 (El mas reciente hasta la fecha)

Si de por si la Custom Night era el modo mas MANLY y chingon que algún FNaF tuvo, pues esto es mucho mejor. Aquí en este Smash Bros Ultimate, te ponen 50 animatronicos, cada uno con su manera de ser evadido, implementan todas las mecánicas de todos los FNaFs antes vistos, mas unas nuevas mecánicas. Aquí también ponen actuación de voz para los animatronicos, que esto ya lo hable en otro blogg, y tambien el sistema de puntaje como si fuera un Arcade, de que si tienes tantos puntos, podrás desbloquear una skin para tu oficina de forma permanente (aunque igual puedes cambiar a otro diseño cuando quieras), agregan los desafíos del 2 y el Sister Location, y también incluyen cinemáticas cuando terminas una noche, pero pasa aleatoriamente. Lo que mas me gusta es que puedes hacer tus propias combinaciones de cada noche, lo que lo hace mas divertido, y puedes hacerla en la dificultad que se te vengan los huevos, y es recomendable para comenzar la saga.

2.- Freddy Fazbear Pizzeria Simulator
























Año de Desarrollo: 2017

Este de aquí lo pongo, por ser el mas original y mi favorito, en toda la saga original. Aquí en lugar de vigilar cámaras y todas esas madres, ahuyentas animatronicos de tu lugar de origen con un modulo de sonido, y en las noches debes cumplir tareas, siendo lo mas silencioso posible para que no te manden a la verga la partida. Y saben otra cosa? Es que aquí puedes agarrar estos animatronicos que te mataran en las noches, o puedes simplemente mandarlos a la mierda en el vertedero, y esta mecánica es muy divertida y original, pero a la vez puede frustrarte algunas veces. Pero lo mejor en todo el juego, aparte de los finales alternativos, y de ser el primer y único juego de la saga en obtener logros, aquí puedes crear tu pizzeria de furros como tu quieras, con los animatronicos que tu quieras, y con muchos productos disponibles a comprar, con el dinero que recaudas cada noche. Esta es mi mecánica favorita en todo FNaF, y lo bueno es que Scott lo actualizara con Modo Infinito, para jugar con nuestra pizzeria cuantas veces queramos, y fue el ultimo juego de FNaF en salir antes de morir permanentemente. Tuvo lo necesario para salir en primer lugar, pero hay uno que me gusta mucho mas.

1.- FNaF World

Año de Desarrollo: Entre 2015 y 2016

Antes que me digan maricón por poner al World en primer puesto, les diré mis razones. Este juego es mi favorito de los que hizo Scott, ya que a diferencia de los otros FNaFs que eran puro vigilar animatronicos y esas madres, aquí es un RPG simplón, con todos tus personajes preferidos de la franquicia, con sus balances de niveles y todo. Hay desbloqueables como Chips que te dan ventajas en los combates, y Bytes que son ayudantes que te benefician contra enemigos en los mismos, hay minijuegos divertidos, batallas contra jefes, personajes desbloqueables, finales alternativos, teniendo mucho mas que los finales del Pizzeria Simulator, y cada final cuenta como logro, y tiene soundtracks chingones como el de la batalla contra Animdude, o el tema de Foxy Fighters. Sinceramente, es el juego con el que tuve mas hype de todos los demás, ya que se veía chingon, y no me equivoque, y aun lo sigo teniendo después de estos años de inactividad del fandom. Lo único malo es que no habrán mas actualizaciones del juego, lo que me decepciona un poco. Por todo lo dicho aquí, se merece el primer puesto

Si anuncian los ports para consolas u otro nuevo FNaF, no crean que los incluiré, ya que solo agrego los juegos de Scott, y como dijo que no haría mas juegos de esta saga, pues se van a la mierda esos futuros juegos, pero los ports tal vez los compre, pero solo el de Sister Location y el de FNaF 4. Y no, tampoco incluiré los ports, porque seria lo mismo, pero para una consola diferente, y prefiero opinar de estos en un blogg o video aparte.

jueves, 20 de septiembre de 2018

Top 15 Juegos FAVORITOS de Kirby


Este es un remake hecho desde 0 de mi top antiguo. Aquí le mejore bastante del anterior, como que ahora es un top de mis Kirbys favoritos, ya que tanto el top antiguo como este remake, son muy subjetivos, y están basados enteramente en mis gustos. Cabe aclarar que en este top van a salir tanto juegos normales como Spin-offs, y tratare de incluir a todos los juegos, ya sea que me haya jugado un cachito o nada, o siquiera me los haya completado. Los que si no pondré, son el Team Kirby Clash Deluxe y su remake de la Switch, Kirby Fighters Deluxe, ni el Kirby's Avalanche, porque el top se haría demasiado largo. También de que los juegos estarán ordenados del que menos me gusta hasta el que mas me gusta, y si hay empates, es porque el juego me parece igual de bueno o igual de malo con el que esta acompañado. Y una cosa mas, si no te gusta como están ordenados los juegos, si un juego que te gusta no sale aquí, o si tu juego favorito no sale en puesto alto, no es algo para que berrinches, este top se basa enteramente en mis preferencias, si quieres hacer un top de tus favoritos, puedes hacerlo en los comentarios, o simplemente mencionar cual de todos es el que mas te gusta. Ya sin tanta charla, comenzare el top ahora.

15.- Kirby's Star Stacker
Plataformas: Game Boy y SNES
Año: 1997
Muchos ya deben saber que soy muy neutro con esta clases de juegos, pero para los que no, y vayan a preguntar del porque este lo considero un juego bueno, es porque me gustan los juegos tipo clones de Tetris, como los Dr. Mario, la saga de Puyo Puyo y Puzzle League (Panel De Pon en Japón), o el Meteos para el Nintendo DS. La temática del juego es simple, debes poner en una linea, la imagen de un personaje, seguido de un bloque estrella para hacer una puntuación, o llegar a hacer combos en cadena, si atraviesan un bloque común se convierte en uno de estrella, y si atraviesan uno de bomba, hace una explosión de toda una linea de forma horizontal. Su jugabilidad es un tanto simple, sus modos de juego solo se basan en desafíos, contrarreloj, y de resistencia, también de que puedes jugar en multi-jugador con otra Game Boy como en el Tetris. Tiene buenos soundtracks,
y un buen apartado visual a pesar de ser simplón, cosa que se mejora con los colores de la Game Boy Color, y no dependes de los colores para saber que juntar como en Dr. Mario o Puyo Puyo, por la temática de las formas de los bloques vista antes en Puzzle League. Y el remake para Super Nintendo exclusivo de Japón, es una mejora considerable. Para empezar, mejoran el apartado visual, haciéndolo menos simplón, hay mas colores vivos, agregan un tablero de puntajes, le agregan un modo historia,
cosa que la versión de Game Boy carece, aunque no es muy obligatoria que digamos, pero sigue siendo un buen agregado, la dificultad aumenta en esta versión, y mejora muchos de los soundtracks de la versión de Game Boy, y le ponen muchos otros temas nuevos, como el tema de la batalla de Dedede.
Es un juego para pasar el rato, sigue siendo bueno a pesar de ser una de las muchas copias de Tetris, y de que ahora fue traducido en Ingles con un parche.

14.- Kirby Mass Attack
Plataformas: Nintendo DS
Año: 2011

Un juego que me decepciono bastante, incluso me emocione bastante con el comercial que pasaban en la tele.
Este juego implementó un uso muy tedioso para la pantalla táctil del Nintendo DS, ya que aquí puedes controlar a mas de un Kirby, hasta pueden llegar a ser hasta 10.
Al principio se oye bien, pero el juego se torna difícil, porque debes controlar a los 10 putos Kirbys a la vez. Digo, cuando es uno o hasta 3 se torna algo fácil, pero con los 10 ya es un estorbo, porque te distraes fácil con el grupo de adelante, mientras los de atrás se pierden y son mas vulnerables a que se maten solos, Kirby no puede atacar, porque depende de un grupo para tumbar un enemigo, no tienes un indicador de vida para saber cuanto le queda a cada Kirby, de dos golpes se muere uno, hay un chingo de obstáculos que mataran a tus Kirbys, y si uno se muere, lo revives lanzando un Kirby a su fantasma, y deja de tener la capacidad de respirar bajo el agua, pero lo mantienes vivo con unas burbujas muy a lo Sonic, que por cierto, los niveles de agua aquí, son de los mas tediosos que experimente en un juego de Kirby hasta la fecha, y los últimos mundos son bien pinches difíciles. De lo poco que tiene para ser salvable, son que los jefes son un tanto entretenidos y balanceados, el EXQUISITO apartado visual, mejorando muchos sprites como el diseño de Kirby, y tiene desbloqueables como unas medallas esparcidas por todos los niveles, que abren nuevos nieles en distintos mundos, y son necesarias para el final del juego como los Electoons del primer Rayman, los chingones soundtracks, que varios son remixes de baja calidad de juegos como Kirby Air Ride,
el sistema de logros, y los minijuegos desbloqueables, y entre ellos están:

-Field Frenzy:
Un juego al estilo Whack-A-Mole, donde debes golpear enemigos, los Gordos te quitan puntos, y hay mini-jefes.

-Fishing Pond:
Un puto juego de pesca estilo Big el gato del Sonic Adventure, pero mas tedioso, porque debes golpear muy rápido la pantalla para que puedas atrapar los objetos, y este minijuego solo esta disponible en los creditos, así que si lo querías volver a jugar, ya te cagaste.

-Dash Course:
Un puto juego de saltar obstáculos como el de Kirby 64.

-Kirby Brawlball:
Una versión corta pero mejorada del Kirby's Pinball Land.

-Kirby Curtain Call:
Un juego demasiado aburrido, que consiste en contar Kirbos, se pone mas difícil porque los enemigos andan estorbando, y te confundes con los pinches duraznos.

-Kirby Quest:
Mi favorito de la lista, se juega como un RPG, pero aquí hay un medidor que si lo tocas en el momento exacto, realiza un ataque de gran magnitud, y si fallas, ataca el enemigo.

-Strato Patrol EOS:
Un juego tipo Xevious o Galaga, y es muy entretenido.

-Survival Rush:
Básicamente es un modo de Batallas contra Jefes, hubiese estado chingon, de no ser porque tiene sistema de curación y recuperación de Kirbys, estuviese mejor si no le pusieran eso, para hacerlo mas desafiante.

Aun así, sigue dejando mucho que desear, pero sigue siendo un juego para pasar el rato.

13.- Kirby's Dream Land
Plataformas: Game Boy
Año: 1992

No hace falta que venga la arena del Mundo Neonazi Nintendo a decir que este juego es uno de los peores de la franquicia, solo por este video que es muy contradictorio,
habiendo juegos peores de Kirby como los que menciono en mi Top de peores juegos de Kirby.

Pese a ser el primer Kirby, no es tan malo, algunas quejas que tendría es que es muy corto, y tiene una jugabilidad resbalosa, y no puedes deslizarte o copiar habilidades, pero puedes seguir escupiendo los enemigos. Tiene un bonito apartado visual, los soundtracks son muy buenos,
Y le incluyen un super secreto, modo difícil, que te lo regalan una vez completas el juego, y es bien putas difícil, nada de mamadas como Dark Souls o Cuphead, esto si es aumento de dificultad,
hay demasiados obstáculos comparado al modo normal, y los jefes tienen patrones mas difíciles y se mueven mas rápido, y lo mismo pasa con los enemigos del juego. Si no fuese por esto, lo pondría en puestos bajos, y le compensa la poca duración del juego aparte de ser perfecto para pasar el rato.

12.- Kirby's Adventure, y Kirby: Nightmare in Dream Land

Plataformas: NES, Game Boy Advance
Año: 1993, 2002
Lo consideraría una versión mejorada del Kirby's Dream Land, ya que se juega casi de la misma forma, pero aquí agregaron mejoras, como ser el primer juego en tener las habilidades de copia, como Kirby Fuego, Kirby Hielo, Kirby Link Espada, Kirby Martillo, entre otras, tiene minijuegos como el desenfunda o la grúa de habilidad, niveles mas variados y largos, buenos soundtracks como el del Edificio de Mantequilla o el Jardín de Uvas,
y ser el primer juego en incluir un modo de Batalla contra jefes, que en mi opinión, es por mucho mas difícil que el coliseo promedio de juegos actuales de Kirby, y un modo extra que también te la ponen difícil, porque te reducen la mitad de tu salud, y ya no puedes ni guardar la partida, y solo te queda una vida. Aunque pierde cosas del anterior, como objetos que te encontrabas para defenderte, aunque mas tarde los eliminaron con la inclusión de las habilidades, o de que tiene glitches tan culeros que hasta uno se pasa el juego en menos de un minuto, u otro para spamear el micrófono. Pero aun así
es bueno, no tiene tantos defectos a favor como los antes mencionados. Con respecto a su remake para la Game Boy Advance, es una mejora considerable comparado al de la NES,
ya que mejoran las gráficas del juego original, y se ven mas relucientes y mejor cuidadas con esa nueva paleta de colores, soundtracks remasterizados,
reemplazan algunos minijuegos con otros nuevos como la papa caliente pero con una bomba, Kirby Air Ride pero con surf, y el minijuego del Kirby Samurai del Kirby Super Star, y agregan el modo Meta Knightmare,
que es como el modo normal, pero controlando a Meta Knight, y fue su primera aparición como personaje jugable en toda la saga, solo si te lo pasabas con Kirby al 100% junto al modo extra (también al 100%), y arreglan los glitches que la versión de NES tenia, aparte de mejorar la jugabilidad, que ya no es tan resbaladiza como en la versión de NES.

11.- Kirby's Dream Course
Plataformas: SNES
Año: 1994
Juego DEMASIADO infravalorado, por ser un juego de Golf. Este juego sirve muy bien para pasar el rato o para multi-jugador de 2 jugadores, ya que es un disque Spin-off de Golf (Si, me gusta el Golf), como si no hubiéramos visto de estos antes. Lo que lo hace destacar, es que al igual que en los Spin-offs de deportes de Mario, Kirby puede usar sus habilidades, como la de Roca para caer directo en el hoyo, el Paraguas para descender lento, el Chispazo que daña a los enemigos, la Rueda que te hace ir bien PINCHE FAST, entre otras. Son muy entretenidos algunos niveles, casi ninguno se pasa de lo injusto, tienes limite de golpes, pero cada vez que golpees un enemigo, podrás usar otro golpe, esto en mi parecer es algo original, y hasta que no elimines todos los enemigos, no aparecerá el hoyo, y algo que destacar, es que este golfito tiene un jefe final. Por lo que también lo pongo son por sus chingones soundtracks,
los gráficos chingones, y porque es un buen material de multi-jugador, ideal para pasar el rato con un amigo.

10.-Kirby Canvas Curse, y Kirby and the Rainbow Curse
Plataformas: Nintendo DS, Wii U
Año: 2005, 2015

Para mi estos juegos son regulares, y comparten la misma jugabilidad, la cual es trazar un camino de arco iris en la pantalla táctil para que Kirby lo siga, y tocas a Kirby para hacer una mini tacleada que puede dañar a los enemigos.
El Canvas Curse a pesar de ser simple, tiene desafíos muy frustrantes, como uno donde estas en un cuarto oscuro y tienes que tocar unas velas para iluminar el lugar, pero el problema es que nada se ve, ni siquiera los enemigos se alcanzan a ver, u otros que son los niveles de agua que tanto joden, pues aquí debes mantener sumergido al pinche Kirbo, que es difícil, porque los caminos no lo empujan del todo, y termina yéndose a la superficie si no actúas rápido. También de que algunas habilidades no se controlan bien, como la del Proyectil o Hielo, que son muy resbaladizas, o que son tan rápidas que no te da chance de actuar. Tiene buenos remixes y soundtracks, como los remixes de Kirby 64, o el tema del jefe final,
y tiene un buen apartado gráfico, siendo un poco mejor que el del Game Boy Advance, hay desbloqueables como unas medallas regadas por los niveles, o que te las ganas pasando unos retos como de contrarreloj, y puedes desbloquear cosas como soundtracks, estilos del pincel, y skins para Kirby con habilidades únicas. Pero lo malo es que no tiene jefes, y puro tiene minijuegos para compensarlo, pero sigue teniendo esa sensación de vacío por no haber jefes.
Y su secuela del Wii U mejora muchos aspectos de la versión del Nintendo DS,
como de que la dificultad ya no es tan injusta, el apartado gráfico lo mejoran al ponerle un estilo Stop-Motion a los personajes, parecen sacados de los artworks de Earthbound, sus soundtracks son aun mas chingones, e incluyen remixes de juegos de Kirby mas modernos como el Return to Dream Land, o el Triple Deluxe,
es mas largo que el Canvas Curse, y aquí aprendieron la lección, e incluyeron jefes de verdad, en lugar de minijuegos culeros,
aun si algunos como el jefe final son una mierda debilucha, de todos modos es una mejora considerable, y agregaron multijugador, para que los demás puedan controlar a Bandana Dee y sus recolores, y puedes hacer muchas cosas como destrozar enemigos con tu lanza, y cargar a Kirby para evadir ciertos obstáculos o hacer algunas misiones mas fáciles.
También incluyen desbloqueables como en Kirby's Epic Yarn, pero aquí son mejores que los de decorar un puto cuarto, no solo los discos para la playlist del juego, si no también fragmentos del diario de Elline, y figurines que te encuentras en cofres regados por los niveles. Lo malo es que es quitaron las habilidades y las cambiaron por pura transformacion muy a lo Epic Yarn, pero del resto esta bien, aun así, ambos me parecen igual de buenos.

9.- Kirby Squeak Squad
Plataformas: Nintendo DS
Año: 2005
Lo consideraría una versión mas LIGHT del Kirby and the Amazing Mirror, y un juego de DS muy regular, ya que su contenido en si no es muy variado, tiene coleccionables como cofres que encuentras regados en los niveles, y si completas un nivel con este, te pueden dar desde objetos útiles como curación, hasta mas movimientos para una habilidad en especifico, y hay muchos accesorios y objetos que coleccionar, solo que cuando agarres los cofres grandes, debes tener cuidado, porque los roedores te pueden chingar y quitar el cofre de un golpe, aunque vencerlos no es tan difícil. Su jugabilidad es un poco resbalosa comparado a los Kirbys de la Game Boy Advance y de la DS, pero es manejable, algunos movimientos se sienten mas pesados y lentos, y la dificultad es mixta, algunos niveles tienen obstáculos muy simplones, son demasiado cortos, o hasta tienen pasillos vacíos, mientras que otros si están mejor ejecutados, y con los jefes es parecido, da igual con quien luches, serán demasiado fáciles, pero hay jefes que si dan pelea como Kracko, Meta Knight, Daroach en su segunda fase, o el jefe final. Tiene minijuegos aburridos, y no tiene multi-jugador local para el modo aventura, e incluyen el modo de batallas contra jefes.
Tambien incluyen nuevas habilidades, como Kirby Animal, Kirby Brujito, Kirby Burbujas, y Kirby Metal, que este ultimo es una pinche cagada fea, ya que aunque seas invencible y pegues fuerte, eres demasiado lento, y tus saltos y vuelo son muy pesados de manejar, también de que me gusto la inclusión de los roedores como los villanos de la historia, quienes en juegos futuros se vuelven buenos, y los soundtracks pudieron estar mejor, no son malos, pero casi la gran mayoría son puro pinche reciclado del Kirby: Nightmare in Dream Land, o del Amazing Mirror.
Aun así es recomendable, pero igual te aburres una vez que te lo pasas como 3 o 4 veces por lo corto que es.

8.- Kirby Star Allies
Plataformas: Nintendo Switch
Año: 2018

Kirby Super Star versión Sonic Mania, por el nivel de fanservice incluido en este juego.
Este es uno de los Kirbys mas largos que he visto, te toma semanas tratar de pasartelo todo de forma entera y al 100%. La jugabilidad es casi la misma a la del Wii con el Return to Dream Land, solo que siento el vuelo un tanto pesado, y algunos movimientos sufrieron nerfeos feos como la habilidad martillo. Aun así, no es tan grave, sigue siendo cómodo de jugar, la dificultad es ligeramente reducida en varios niveles, se siente igual a la dificultad del Kirby Triple Deluxe, pero con un chingo de vidas que te regalan a cada rato, y los jefes no son tan desafiantes a comparación de otros Kirbys modernos, hasta los del Wii y del Kirby Squeak Squad daban un poco mas de pelea. Incluyen nuevos modos de juego con los DLCs gratuitos, como Guest Star Star Allies Go!,
un modo al estilo del De Ayudante a Heroe del Kirby Super Star Ultra, pero aquí en vez de jugar solo los jefes, juegas es toda la aventura del modo historia normal, con los ayudantes que hayas escogido, hasta puedes usar los personajes DLCs.

The Ultimate Choice,
es un Coliseo normal, pero le puedes poner la dificultad que tu quieras, inclusive puedes ponerle la dificultad máxima, y aquí si te vas a tardar un chingo, por lo resistente de los jefes, y puedes jugarlo en multijugador, y el Heroes in Another Dimension,
es solo una aventura extra para desbloquear a Las Hermanas Magas. También incluyen minijuegos, pero el equivalente de estos, son putos minijuegos de Mario party, uno en donde debes golpear un meteorito, y debes darle a los puntos mas altos del medidor, similar al Puño Megaton, y el minijuego de los leñadores, que es un castrante juego de machacar botones. También incluyen personajes extras con los DLCs gratuitos, muchos de estos personajes siendo olvidados, y si, se que se basaron en el cancelado Kirby Gamecube para crear este juego, ya que este es el único juego donde puedes crear hasta 3 ayudantes sin perder tu habilidad.
Hay desbloqueables como unas piezas de rompecabezas, que te dan cuadros conmemorativos de los anteriores juegos de la saga, similares a los llaveros del Triple Deluxe y los Stickers del Planeta Robobot. Aparte de ello, tiene un muy buen soundtrack, no solo tiene buenos remixes, si no también musicas originales épicas como el combate final.
Y en cuanto al apartado gráfico, es el mejor, ya que es uno de los primeros Kirbys en tener graficos Full HD 4K, y casi no hay bajon de frames, excepto en el combate final. Aun así, sigue siendo inferior ante los demas Kirbys modernos, por la exageración del fanservice, pero se le perdona por ser un juego de aniversario, y sigue siendo un buen juego para disfrutar, ya sea solo o con amigos.

7.- Kirby's Dream Land 2 y 3
Plataformas: Game Boy, SNES
Año: 1995, 1997

De las sagas mas chingonas que Kirby haya tenido, y una de las mas memorables.
El Kirby's Dream Land 2, pese a ser secuela del primer Kirby's Dream Land, le mete elementos del Adventure como copiar habilidades, es un juego un tanto simple, ya que casi no hay cambios en la jugabilidad, solo que ahora agregan los ayudantes animales, y la posibilidad de combinar habilidades, cuando usas una habilidad con un animal cualquiera, y es la primera aparición de Rick el Hamster, Kine el pez, y Coo el buho. Su apartado visual se sigue viendo bien como en el Kirby's Dream Land, tiene mejor dificultad, jefes mas desafiantes, y es un poco mas largo a comparación del primero, ya que hasta incluyen un jefe secreto al conseguir todas las lagrimas de arco iris. También tiene soundtracks chingones,
Y es de los pocos juegos de Kirby de la Game Boy que si me llegaron a gustar. Y la secuela para la SNES, así como hizo Rainbow Curse con Canvas Curse, mejora aspectos de la entrega anterior,
como que ahora puedes escoger hasta 6 animales, siendo los nuevos ChuChu el pulpo, Nago el gato, y Pitch el Canario, aparte de incluir habilidades únicas para cada animal, como que Kirby se monte en Pitch para ir mas rapido, que Rick pueda trepar paredes, que Kine pueda aplastar enemigos saltando sobre ellos como Mario, Nago haciendo triple salto, o ChuChu trepando los techos y teniendo mas alcance para absorber enemigos, hay corazones estrella que coleccionas haciendo desafíos y puzzles, tiene minijuegos, agregan el multi-jugador cooperativo, solo que algo malo es que no puedas agarrar a mas de un animal con el 2do jugador, tiene un jefe secreto, mejora la dificultad, y muchos de los jefes tienen mas de una fase, tiene soundtracks muy buenos,
mejor apartado gráfico, al meterle diseños como si estuviesen hechos de crayola como el Yoshi's Island, y también le pusieron el modo Batalla contra Jefes, con cambios en la paleta de colores a los niveles, sin posibilidad de curación para aumentar la dificultad como en el batalla contra jefes del Kirby's Adventure, y unos nuevos créditos.
Muy recomendables, y el Dream Land 3 es uno de los mejores juegos para la SNES.

6.- Kirby 64: The Crystal Shards
Plataformas: Nintendo 64
Año: 2000
El juego mas chingon de Kirby de la era clásica, ya que en este juego mejoran el aspecto de copiar habilidades, y ahora puedes combinar habilidades para crear unas nuevas,
como una cuchilla gigante, un refrigerador, un muñeco de nieve explosivo, patines de hielo, y una espada gigante de fuego. También que es el único juego donde Kirby puede succionar bajo el agua, y cargar enemigos que haya succionado, para que estos sirvan de apoyo, ya no están los animales ayudantes, pero seguro fueron eliminados por falta en la memoria de la consola, y también iban a poner a los demás personajes como jugables, y un modo cooperativo en el modo historia, pero al final solo puedes controlar al Rey Dedede en algunas secciones, y Ribbon no hace ni madres si no hasta la batalla final, mientras tanto Adeleine te da elementos de ayuda, como pistas para resolver algunos Puzzles, o algunos alimentos curativos o vidas extras, y Waddle Dee te ayuda a pasar secciones con sus vehículos, tiene una mejor dificultad, tanto en jefes como muchos niveles,
y este juego si me ha hecho sacar muchos Game Overs, y mas en el modo de Boss Battle, que tampoco hay posibilidad de curación o agarrar habilidades, es de los pocos Kirbys de la época clásica en tener escenas animadas como el Kirby Super Star, y también tiene buenos soundtracks, de los mas memorables que tiene la franquicia,
y también hay minijuegos culeros tipo Mario Party como en el Kirby Star Allies, pero aquí mínimo están mejor balanceados, y son aun mas divertidos si lo juegas con amigos.

Ya vamos por los 5 finales, a partir de aquí se vienen los que considero yo, como los mejores que he jugado de la saga:

5.- Kirby Air Ride
Plataformas: Nintendo GameCube
Año: 2003
Este lo considero, el mejor Spin-off de Kirby que pudo existir.
Este es el único Kirby que trata de carreritas, y a diferencia del clon de Mario Kart promedio, este no tiene una jugabilidad parecida a la del Mario Kart 64, si no que agrega cosas únicas, como que los derrapes son en su mayoría automáticos, y para hacer un cruce, haces un impulso que detiene tu nave momentáneamente, y puedes recargarlo para impulsarte mas, pero no lo hagas mucho tiempo porque luego no podrás ir a toda madre, puedes copiar habilidades mientras conduces, y las habilidades se adaptan a las carreritas, como de que Kirby Bomba pueda crear una bomba gigante, y mientras mas pulses el botón A, mas lejos ira, que Kirby Plasma recargue un ataque mientras cargas un impulso, y el ataque puede ser teledirigido, que Kirby Sueño por fin sea de utilidad, ya que mientras duerme, si alguien se te acerca puede llegarse a dormir, y puedes despertar a Kirby moviendo la palanquita, o que la rueda aparte de que te haces bolita y vas rápido como Sonic, puedes dañar a los oponentes mientras estas transformado así. También puedes hacer una pequeña tecleada girando, que se hace si le das de izquierda a derecha bien rápido en la palanquita. Entre los modos de juego, están Air Ride, que seria el equivalente a un modo de carreras VS, Top Ride, que tienes que hacer carreritas en una pista reducida, y te quitan movilidad, aparte que no puedes copiar habilidades o absorber enemigos, y el mejor de todos, City Trial, un mapa entero donde puedes hacer lo que se te de la regalada gana, y debes conseguir mejoras para tu vehículo, y al final deberás hacer un desafío con estas mejoras, y de vez en cuando pasan eventos como Dyna Blade apareciendo. También de que en este modo puedes desbloquear las Naves legendarias como el Dragoon o el Hydra, y de que tanto en este como en Air Ride, puedes desbloquear y usar a Meta Knight y al Rey Dedede, tambien con caracteristicas unicas, y también contiene minijuegos. Lo que mas me gusta de ello, aparte del aspecto visual del juego y de la jugabilidad, no es un juego tan injusto, pero si tiene su grado de dificultad, y esto se nota mas en los logros al estilo Smash Bros, su gran variedad de modo competitivo y de multi-jugador lo hace interesante, y tiene soundtracks majestuosos, que algunos son sacados del anime de Kirby.
Este juego es muy bueno, no por algo fue uno de los ultimos trabajos de Sakurai antes de abandonar la saga.

4.- Kirby Triple Deluxe, y Kirby Planeta Robobot
Plataformas: Nintendo 3DS
Año: 2014, 2016

No importa cual escojas, ambos son lo mismo.
Triple Deluxe lo consideraría una versión mini del Return to Dream Land, ya que aquí te quitan varias cosas del juego de Wii, como el multi-jugador de 4 jugadores, y el juego ahora se divide en 6 mundos en lugar de 7, siendo un poco mas corto, pero eso no quita que siga siendo entretenido. Tiene una buena jugabilidad, un poco mas pesada que la del Wii, pero esta bien, su dificultad esta balanceada, y casi no hay muchos detalles injustos que note, los jefes están muy bien balanceados, y el apartado de desbloqueables no es tan jodido, y al menos le dan una mejor utilidad a los objetos principales como los son las piedras de sol, que te ayudan a desbloquear niveles, y agregan desbloqueables extras como unos llaveros con sprites de entregas anteriores, agregan el modo aventura con el Rey Dedede, tiene minijuegos, solo que aquí son mas divertidos que los de entregas anteriores, el apartado visual es simplemente una versión de baja calidad de los gráficos del Wii, pero se siguen viendo chingones, tiene buenos soundtracks,
y la inclusión de nuevas habilidades y del Hypernova lo hace aun mejor, y con el Hypernova puedes succionar cosas de gran tamaño que no podías con el Kirby normal, solo puedes succionar hasta mini-jefes, o enemigos gigantes como anguilas, y lo usas comúnmente para resolver puzzles. Con el Planeta Robobot, es mas de lo mismo,
solo que hay cambios aun mas drásticos que los vistos en Triple Deluxe, como de que los jefes son un poco mas desafiantes, algunas habilidades nuevas y otras veteranas, el cambiar el modo aventura del Rey Dedede por Meta Knightmare Returns,
algunos apartados visuales son mejores, tiene soundtracks aun mas chingones,
y la inclusión del Traje Robobot, con el que Kirby puede golpear y destrozar obstáculos de gran tamaño, y dependiendo de la habilidad que copie, el traje de adapta a esta, como lanzar rayos lasers gigantes, sierras, ser un lanzallamas andante, convertirse en un auto del Hot Wheels o en un avión de combate, etc., lo que lo hace aun mas variado y útil, mas que solo resolver puzzles.

3.- Kirby's Return to Dream Land
Plataformas: Nintendo Wii
Año: 2011

Por defecto lo consideraría, el mejor Kirby moderno, y un juego muy recomendable para la Wii.
Desde las cosas que mejora, es de que hace la jugabilidad del Kirby Super Star, mas comoda de lo habitual, se siente mas ligera, y rapida, quitan a los ayudantes, pero agregan multi-jugador de 4 jugadores, puedes escoger hasta 4 kirbys de distintos colores, o escoger entre Meta Knight, Rey Dedede, y Bandana Dee, quienes los puedes usar también en los coliseos, hay mas modos de juego que un simple modo extra difícil, tiene minijuegos, y desafios que desbloqueas con unas esferas con engranajes, mejoran el uso de muchas habilidades, ahora el movimiento y muchas acciones tienen mas comodidad, hubieron mas buffs que nerfeos, los jefes llegan a estar bien, pero se sienten muy cortos en comparación a otros juegos, y el modo extra los mejora al hacerlos mas desafiantes, fue el primero en incluir la tradición de Galacta Knight como jefe exclusivo de los coliseos modernos, tradición que se rompe en Star Allies, me gusta mucho el apartado gráfico del juego, y los soundtracks ahora se parecen mas a los soundtracks de la era de la Super Nintendo y Nintendo 64, por usar los mismos instrumentos.
Lastima que no fuese un Kirby en completo 3D, pero sigue siendo un muy buen juego.

2.- Kirby & The Amazing Mirror
Plataformas: Game Boy Advance
Año: 2004
Es el juego mas tedioso de Kirby que he jugado. Junto con el Kirby Star Allies, este juego me pareció muy largo, ya que el objetivo es buscar las piezas de un espejo roto, pero el problema es que todo el mundo es un laberinto, y aunque perderse es fácil, hay cosas que te pueden facilitar la exploración, como de que tienes la opción de llamar a los otros Kirbys para pedirles ayuda en algunas partes, que esta opción tiene sus limites, y la de poder devolverte al punto de inicio para poder seleccionar un espejo distinto, hay distintas conexiones con otros mundos del laberinto, y puedes encontrar pequeños mapas en cofres regados por los niveles, y los cofres son esenciales para el 100%, ya que incluyen algunos extras y coleccionables, el diseño de niveles esta bien, y puedes llegar a memorizarte las secciones de un mundo sin necesidad de un mapa como en Luigi's Mansion, y los mapas te indican si has conseguido todos los cofres, y te facilitan las ubicaciones de caminos secretos en algunas secciones, los ambientes están bien hechos y son originales, y me gusto la idea de la conexión de los distintos mundos del juego. Su dificultad esta bien balanceada, se te complica al principio porque algunos cofres están bien escondidos, o de que sin mapas no sabrás a donde ir, pero conforme vayas avanzando, se te ira poniendo mas fácil, y los jefes están muy bien balanceados, y el jefe final da mucha pelea, sobre todo en el modo de Batalla contra los Jefes.
También incluyen algunos minijuegos, multi-jugador cooperativo de 4 jugadores, unos muy buenos gráficos, y soundtracks chingones,
ademas de mejorar ligeramente la jugabilidad del Nightmare in Dream Land. Y este juego, tiene el potencial para ser el mejor Kirby de la era clásica, siendo considerado como uno de los mejores juegos de la Game Boy Advance.

1.- Kirby Super Star, y Kirby Super Star Ultra

Plataformas: SNES, Nintendo DS
Año: 1996, 2008

Uno de mis juegos preferidos de la infancia, y el Kirby Super Star Ultra, fue de los primeros Kirbys que jugué en mi vida.
La razón del porque yo lo prefiero mas que el Amazing Mirror, es porque es el único Kirby donde incluyen mas de una aventura, ya que te incluyen 6 distintos juegos, teniendo características únicas en cada uno, mejoran la jugabilidad de los Kirby's Dream Land y del Adventure, es mas rápida y menos resbalosa, y mejoran el uso de habilidades al agregar movimientos variados, puedes invocar enemigos ayudantes, y un segundo jugador se puede unir para controlar al ayudante que creaste, tiene minijuegos, un bonito apartado visual, escenas animadas, y fue uno de los Kirbys que mas influencio los futuros juegos de Sakurai, como los Smash Bros. Y con respecto a su remake, principalmente lo conocí por su comercial,
y este juego mejora muchas cosas del original, es un poco mas pesado, pero mejoran los controles y la posición de botones, la inteligencia del CPU ayudante es mejorada, y mejoran Milky Way Wishes al hacer que la pantalla táctil sirva como selector de habilidades, y lo mismo en el mapa táctil de The Great Cave Offensive. Agregan 3 minijuegos nuevos de tocar la pantalla táctil, y son mejores que los del Mass Attack, le dejan el multijugador de 2 jugadores, y agregan otros 4 juegos mas que no tenia la versión de Super Nintendo, y mejoran los gráficos y el apartado visual, ahora los diseños parecen una fusión entre los del Kirby Super Star y los juegos de la Game Boy Advance, tiene escenas animadas en 3D,
cosa poco vista en juegos de esta consola, solo muy pocos han tenido este tipo de escenas como el Metroid Prime Hunter, y tiene soundtrack demasiado chingones y épicos, tanto en el remake como la versión original,
y es considerado como uno de los mejores Kirbys, aun así, pienso que hay otros mejores como los del Nintendo 3DS, o el Kirby & The Amazing Mirror, pero por todo lo dicho aquí, lo considero uno de mis Kirbys Favoritos.

Para que no se queden con las dudas, estos puestos tendrían los otros Kirbys que me faltaron:

Kirby Fighters Deluxe (Puesto 8 por encima del Kirby Star Allies)
Plataformas: Nintendo 3DS
Año: 2015

Team Kirby Clash Deluxe, y Super Kirby Clash (Puesto 9 por debajo del Kirby Fighters Deluxe)
Plataformas: Nintendo 3DS, Nintendo Switch
Año: 2017, 2019

Kirby's Avalanche (Ultimo puesto)
Plataformas: SNES
Año: 1995

Ya eso es todo.